2019.01.17
弹跳角斗士
本角斗士跳起来就是给你一榔头
魔性十足的2D横版对战,另类的格斗方式让玩家忍俊不禁。
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2019.01.16
闹闹天宫
天宫中的神仙打架!说到天宫…
轻竞技moba带来全新的游戏内容,刺激的神仙打架,激烈的团战对决,《闹闹天宫》为你开启!
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2019.01.15
国王之手
提兹既是国王又个是疯子
国王提兹,认为这个世界上的帝王数量太多了,只应该留下一个,那就是他自己!
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2019.01.14
粉碎霓虹
压力随着霓虹灯一起碎裂
用金属球,忍者手里剑甚至炸弹将美丽的艺术品变得粉碎。
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2019.01.13
骑士威尔奈特
身上盔甲,胯下战马,骑士开冲!
继续前进! 你是“威尔奈特”,收集强大的武器并合并它们,你将成为世界上最强大的骑士!
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励志娱乐圈恋爱物语
面对“电击404”四名个性迥异的男主,你要如何与他们和谐相处?
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2019.01.11
SHINE - 光之旅
穿梭在光影氛围世界中的独特旅程
在我们的日常生活中,宁静的时刻变得越来越少,各种媒体不断攫取着我们的注意力,SHINE 邀你在饱受压力的生活中享受片刻安宁。
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2019.01.10
癫狂
在可怖的公馆中,逐渐陷入癫狂
侦探萨拉和约翰正在调查一些发生在城外的奇怪失踪事件,在调查过程中,他们来到了莫迪兹公馆。
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2019.01.09
破门而入
hplzzjl
推荐
营救、歼灭、抓捕、缴获,战术小队在行动
手动下达指令,策划整个进攻行动,掌控全局的游戏体验,罕见的策略战术射击游戏,手游版的《彩虹六号》
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2019.01.08
成功先生
成功先生和他的沙雕魔术
《妈妈把我的游戏藏起来了》的衍生游戏已经推出,用你的力量让幻想成功!
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支持Android和iOS
    • 游品位玩家大本营1群 190786398
    • 游品位玩家大本营2群 516065009
    • 游品位玩家大本营3群 436422523
最新评论
BlackY
克苏鲁吗?
03:14
0
茉犬
游戏类似于台球 把目标一杆进洞即可 震动和操作手感都很好 但是 平均玩一关就出来一个广告 而且广告需要关闭两次 有时候失手一次马上跳出来一个广告 excuse 这是在用广告嘲讽我吗? 长达三十秒的广告无法关闭 游戏本身关卡重复多 若不能解决广告问题 抱歉打扰了(#-.-) 仅代表个人观点 不喜勿喷(/ω\)
02:06
0
茉犬
moba手游被以王者荣耀为首的巨头们占领 其他手游出现与制作确实不易 卡通画风与动漫画风不同 确实好看但不耐看 开头新手教程不长不短 游戏机制中规中矩 应该是结合了确认击杀的游戏模式 把确认击杀换成了抢仙桃 卡通人物多了几分可爱 但是却少了几分正(王霸)气 以杨戬为例 为什么杨戬可以这么可爱(๑• . •๑) 王母娘娘动画和模型不一样 变老了好多 总之游戏还不成熟 无法与手游moba顶尖之作一较高下 姑且评价为T3梯队
01:50
1
茉犬
我是雷神托尔୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭ 愚蠢的凡人居然敢冒犯神威 看我降下雷电劈劈劈⚡️ 游戏主要考验反应力 对凡人降下天罚取得分数 但是又不能超过红线 否则游戏结束 游戏题材新颖 剧情中二 小机器人们可以一试
01:33
0
老萝莉
吃我一刀~ 噗,没砍到, 又想起以前玩CF的时光,在竞技场拼刀的时光了,要注意脚步,前撤步,后进步什么的骚操作,一直学不会,这个游戏蛇皮走位就比较有趣了,轻点右侧是举刀,然后再下划使出重击,这一击会改变持刀方式为下路,向左滑为普通攻击啦,往后划举盾,举刀上划是用刀戳脑袋,暴击率高,但是容易出现破绽。 最稳妥的就是举刀前划的挥砍,看准时机,敌方出招的瞬间后撤然后挥砍追击必然能得分。 十个人之后出现的人都有头盔和锁甲,比较难对付了,敌人会用护甲的优势压倒角落和你换血,敌人会挤到你身上用重击,比较难受,需要用重击反击把他弹开争取空间。最高记录只有十三个击杀,看起来故事模式其实是无尽模式,你的皇帝死掉了,但是很快他又会重生…
01:24
0
用户16103869
很不错的游戏,推荐一下
00:43
0
璟。
em……怎么说呢,最近这类游戏真的好多啊!模式都差不太多,不过这个画风还是挺不错的,我挺喜欢的。 总体来说其实还不错,故事剧情啊,音乐啊,人物啊,游戏模式也可以,算是个优秀了吧!当然西游记系列还是很让人想点进去玩一下的,题材还是不错的,浓厚的中国式水墨戏剧画风很特别,不过抢仙桃的设定是什么鬼?!最后表白老龙王,鹿角大仙和申公豹,搞笑三人组👏👏
00:04
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篱烛
☞把很熟悉的两种游戏模式搭配到了一起的模拟经营类游戏。 ☞众所周知模拟经营游戏一般要么是拼手速的给顾客提供服务玩法,要么就是挂机升级收菜,而本作把这两类玩法结合到了一起,一方面通过种地来获取原材料,另一方面通过把食物卖给顾客来获得奖励。 ☞所以注定节奏比纯烹饪玩法要慢很多,毕竟想一口气肝通关也是要考虑原料的... ☞游戏的收集品很多...对于喜欢收集的玩家可以说是福音了,但是对强迫症可能就疯了...当然了升级建筑带来的肯定不只是属性的不同,外观上的变化也让人乐于去不断提升建筑等级。 ☞但是那个卖东西的模式操作是真的不舒服...尤其是混搭时顺序问题...玩起来真的不习惯...
昨天 23:56
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方块君呐
开花就完事了! 首先对于第一印象来说,画风很符合中国画风的味道,然鹅这相对于西游题材来说,是一款比较娱乐以及恶搞了,人物形象与各不相同而又夸张的形态,当然不是说不好游戏嘛,开心最重要! 在玩发上又一个不小的创新,新鲜的moba玩法,不在需要耗费大量时间来完成一局游戏,只需要需小量的时间十分符合移动端,但是有游戏虽然娱乐性提高了不少,也不失对于团队合作和英雄池滴熟练度,内涵复杂的克制关系,以及新鲜的技能玩法。 在游玩过程中游戏采用类似于俯视角,但移动与攻击起来又有一中3D的效果,这一点大大适应了移动端的视角问题,又能增加其视觉效果。 最后总感觉这种快节奏的游戏方式将是下一波游戏潮流,毕竟大家玩游戏的时间越来越少了,而且在这个快节奏的生活中,想要短时间可以进行一局游戏的发展方向必要改变游戏方式了,那就要看那一家做的更好了(●°u°●)​ 」。
昨天 23:34
0
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