一命通关
动作 Roguelike 横版过关
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开发者的话: 
 关于和《失落的城堡》相似的说明:
大家好,首先失落的城堡是一款很好的游戏,我也玩过这款游戏,但是一命通关是抄袭失落的城堡,我是不承认的,跟失落的城堡有类似的地方,但是我有自己的设计初衷和理念。
我想主要的两点来说明:

1.玩法:两款游戏都是Rougelike,多武器,道具辅助通关。
--最开始一命通关是过关玩法,相信大家都知道Steam很出名的《城堡破坏者》和《暴虐骑士》,最开始也是这种过关玩法,讲述的是一个太阳之子讨伐伪神的故事(也体现了一小点在游戏中),因为我是个人开发者,制作中发现关卡制作对于我来说工作量太大,我选择改成Rougelike可以复用关卡资源的形势。
--多武器的设计初衷来自怪物猎人,大剑的一刀流,锤子的蓄力攻击灵感都完全源于怪物猎人,而且武器的设计我一直秉承每一种武器是一种独立的攻击机制,才有了法杖玩能量循环,双刀玩怒气积攒,大锤玩护甲蓄力。
--道具辅助这个也是Rougelike玩法转变后顺应产生的设计,本来线性过关升级的系统自然到Rougelike玩法中就会设计成随机产生

2.美术:有一个玩家指出一命通关的美术是完全和Steam上《Monster Slayers》一模一样,这些美术都来自斯洛伐克一个艺术家的设计,他的资源都是可以买到的http://eatcreatures.com。老外都用这样的中世纪背景,骑士,龙,公主的设计,我是一个设计师和程序员,什么美术资源好,合适,我就用什么,其他的美术资源也会转化为一命通关后续的关卡角色。
当然我不求大家都理解我说这些,但是我自己做到问心无愧就好了。我不能阻止你们打一星和喷我,但是请看到一星评价的玩家考虑一下,用自我的判断来决定是否玩一命通关。
谢谢大家。

我自己热爱玩各种动作游戏,尤其怪物猎人,更是在被虐中体验成长的辛酸。
“丰富的武器系统和严格的打击手感,如果搭配上RougeLike的随机战斗。”这样的想法就让我制作了这样的一款游戏。
游戏是我一个人主力开发,借助了其他朋友的帮忙,顺利的完成啦一期工程~制作游戏很好玩,把自己的想法付诸实际,很有成就感。也希望你能感受到游戏的乐趣,并喜欢上它。

感谢一直支持我的各位玩家和群管理Betty,依旧君,夜冥,牧尘,榎栵,二号机,Holiday,Fierlik,毛裤裤,Tom。有你们才能让我安心开发游戏,和提供灵感和游戏内容。十分感谢!游戏还有很多地方需要完成和优化。继续努力。


建议
需要一定操作。

版本

0_1_1802011556

大小

71.4 MiB

厂商

Voyager

语言

中文

下载量

9550

更新时间

2018年03月13日

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收起
中文
不需要网络
有内购
2.3以及更高
评论 34条
10
安徒生の童话
新手建议使用—剑盾(本人常用蘑菇剑,武器已满级) 剑盾优势(攻防一体): ①可以较快速度打出三连击(老司机一般都是二连击😏); ②攻击中可以切换御盾模式缓慢走动,瞬间抵消大量(不是全部哦)躲避不了的伤害,并且不会被击飞或击倒(请注意御盾的方向,不要把菊花对准boss😂); ③技能的运用,使用技能时也是御盾姿态,也可以造成伤害并抵消敌人大量的伤害(注意放技能的时机,因为技能也会被打断哦) 剑盾劣势: ①伤害一般化②攻击距离感人③技能攻击范围适中 天赋页(剑盾) 攻击页点出剑盾加成即可,然后点满防御页(毕竟剑盾是一个刚正面的武器,防御还是很重要的) 通关技巧 就讲最后一关(红龙骑手) 开局平A引怪,而后退到地图一侧,举盾朝boss进攻的方向,等boss俯冲过来之后使用技能接上三连击,然后角色贴墙向上或向下移动避开boss,等待boss下轮攻击到来…… (来回几次,boss就GG了) 属性选择(剑盾) 防御>血量>攻击>暴击>暴伤>CD>速度(所以说,走位很重要啦) 道具购买选择 复活>骨盾>免疫毒、火>增加血、防装备>被动道具>属性加成>其他 总的来说,游戏体验感较强,新鲜度一般(关卡太少,满足不了),可玩性较高! 以上,就是本人最近体验的感受;如有更好的打发或叙述不足之处,请多多包涵! 最后一句,走位真的很重要!
2017年10月25日
8
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游客14029064 : 回复@安徒生の童话 嗯~~~我用斧头正面刚过去的•﹏•
2017年10月27日
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用户13811525 : 回复@安徒生の童话 没有法杖有意思,用法杖才是真的考验走位,唯一麻烦的是法杖不能升级只能氪金
2018年3月3日
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6
用户13779522
有点难
2018年7月28日
0
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15
小哆啦
这个游戏是一款横版过关的游戏 这款游戏一共有五个大关(我记得是五个吧) 里面的武器也是多种多样的而且功能也很诡异,用法杖的话就是一个召唤系的法师用蘑菇剑的话就是一个自带血瓶的武器还有弓箭什么的! 在里面的打的时候必须用一条命直接通关才行否则就只能回起始点重新玩了在起始点有可以开的宝箱 还可以在哪里找科学家还是谁去点技能树增加攻击或者是起始点增加宝箱和武器架 刚开始的话我建议用弓箭打远程消耗比较好在打的时候里面的boss也是随机出现的boss也不是一直不变就一个的
2018年7月8日
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