触摸天空
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三位热爱游戏的学生作品

“触摸天空(Ribbon Chase)”的设计来源不是一段故事,不是一个功能,不是一种技术,而是一种体验。我们想创造无拘无束的自由体验,当我们闭上眼睛想象自己如何自由时,首先想到的是我们在天上无拘无束的飞行,这促使我们设计“触摸天空”——纸飞机飞跃高山大海,环游世界。
玩家在玩这款游戏时能体会到

•1.童年之趣,满足你对纸飞机飞行的渴望
•2.自由自在的飞行体验

我们关卡的设计来源于现实中的特殊意象,将其抽象,加以想象,然后用lowpoly风格将奇幻与现实结合。关卡之间风格和配色跳跃很大,不会让玩家产生审美疲劳。与许多旨在让玩家上天入地、竞速射击的飞行类游戏作品不同,“触摸天空”选择了完全相反的方向,它提炼了游戏性,以简为美,用美景与音乐让玩家体会自由和孤独之美,休闲娱乐之趣。

建议
摇杆操作不算优秀,适应后就好。

版本

10.1

大小

97.6 MiB

厂商

Pan Deng Studio

语言

中文

下载量

6254

更新时间

2018年05月04日

了解详情
收起
中文
不需要网络
4.1以及更高
评论 58条
湾码
一款清新简易的休闲游戏,玩家需要控制纸飞机去取得目标水晶从而过关。 游戏画风虽然简易,但场景设计及美术配色却很出彩,每一关卡都是全新的场景,不重复,制作者在这点上很用心,再加上时而柔和时而热血的配乐,将玩家完全带入场景,享受在天空中寻找的感觉,气氛营造的很好,是款能带给你美感的休闲类游戏。 总体来说,四星游戏,画风场景配乐气氛都很不错,最喜欢的还是每关带给我美感的场景设计了,通过收集水晶来带领玩家游览景色,游戏性也还可以,适合静下来慢慢游玩。通关游戏时长不久,可以很快通关游戏,之后便可以享受在禅模式中的探索了。但游戏唯一不好的还是在于纸飞机的操作手感了,转向啥的有点鸡肋,不过习惯就好,不影响游戏的整体优秀,是个值得游玩的游戏。
5月12日
3
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10
廖英俊啊英俊
非常棒!bgm,画面,特别特别特别是加速的时候!真的特别有感觉!!! 但是,这个操作飞行的引擎到底是谁做的,站出来,我有一个架想跟你打打→_→
4月22日
1
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Pancat
作为一个学生作品,算是很不错了,控制的手感还行,加速有明显感觉,画面整体风格良好,单就看学生作品,可以给5星,但是若是作为一款在市面上的完整的游戏,还存在很多缺点。 1.收集晶体的时候迷之判定,感觉上都碰到了却显示还没收集到,视觉上存在一定差异。 2.这种风格的游戏除了画面,最重要的就是音乐,音效,明显,音乐咋一听感觉还不错,但是除了音乐本身的好,最重要的是要贴合游戏场景,就比如本应是寂静的夜空,配上喧闹的激情音乐明显不合适(当然我不是指本游戏),但本游戏也有类似的违和感,代入感不够强,音效设计的也不够饱满。 3.这种飞的游戏难免让人想起 Loner ,我觉得这是一款成功的游戏,音乐的切合度很高,切入感很强。可以向它多加学习。 本来以为这个 方块风,(好像叫lowpoly)不禁让我想起前不久在pc端买的aer,我觉得那也是一款好游戏,两者有一定相似,但是后者的完成度我认为会更高。 总的来说,这是一款很不错的游戏,放在当前的环境来看,但倘若能改善缺点,不出意外,将会能达到神作的级别。我当然建议大家都去试一下,还是能感觉到这款游戏的优秀之处的。
5月12日
1
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