费斯特
动作
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费斯特是一个屡获殊荣,精美制作的动作游戏。它讲述了一个脆弱的小毛皮动物的故事,以及它试图从一群恶意掠夺者的魔掌中拯救它的伴侣的绝望尝试。通往神秘森林中心的旅程很快就会变成一场野蛮无情的生存斗争,因为在这个迷人但致命的环境中,所有的东西都想吃掉你。


奖项和荣誉:
•Unity大奖:最佳整体设计
•Unity奖:最佳视觉设计
•IGF入围视觉艺术卓越奖
•梦幻般的街机体验
•梦幻拱廊观众奖第二名
•GDC最佳游戏
•瑞士游戏选择
•亚历山大克拉维尔基金会 - 文化奖
•SGDA - 瑞士游戏奖


“建议:在野蛮的场景中有一种纯洁的视觉。”
- EuroGamer

“关于费斯特最残酷的事情是它的遭遇是绝望的:长期有压力的,战斗到死。费斯特的游戏节奏非常紧张。一方面音乐加强了世界的紧张感:而一种安静,孤独的氛围笼罩着费斯特的森林,超自然的忧郁。费斯特有惊人的美丽瞬间。“
- PC玩家

“费斯特看起来非常惊人。这种外观,被形容为“一种让人联想到吉姆汉森的黑水晶,或雾中刺猬的电影物理效果风格,是非常出色的。我见过的一些最好的游戏艺术。“
- Destructoid


“世界的神奇音调。”
- 岩纸猎枪


主要特征:
•为求生存而拼死而无情的斗争
•引人注目的视觉风格
•充满怪异野兽的丰富而生动的世界
•一个动态的游戏。所有元素一起玩,并为游戏超越其核心功能做出贡献
•具有令人惊讶的紧急交互,复杂的AI和一组多功能的敌人
•华丽的自然环境和迷人的幽灵般的气氛
•充满细节的真正的爱情劳动
•由Tomek Kolczynski制作的令人难忘的配乐
•完整的手柄支持
•成就
•完全翻译成法语,德语,意大利语,西班牙语,葡萄牙语,俄语,简体和繁体中文

建议

版本

1.2.0

大小

79.9 MiB

厂商

Finji

语言

中文

下载量

1743

更新时间

2018年08月03日

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中文
有内购
支持手柄
4.4以及更高
评论 23条
弱君
我不知道为什么你们给的评价没有到卓越档,我没有打10分只是因为好像有点bug,死了复活会变得略卡,而且游戏整体操作给人的感觉有点卡顿?总之没有地狱边境那么流畅。(这一点确实非常减分,但是个人觉得瑕不掩瑜) 小心一点也没有被陷阱坑的情况。 如果说昨天那个麋鹿人我给的评价是气氛营造差了一些,今天这款游戏气氛营造绝对可以给高分。 除了整体黑白色的人物,森林之外,游戏加入了冷色调比较亮的背景色(蓝绿黄为主),配合雪景或者雨景——试着盯着背景的雪景看,会发现很容易沉浸在里面,就像某种莫名的吸引力。 除此之外和昨天的日推比较一下,这里的大狗还是大熊来着,昨天的游戏里也有一只大熊,在这款游戏里,把大熊引开触发树桩下面的陷阱杀掉它,它会在尖树枝发射的声音中一声不响的化为粉末散在空气中,那一瞬间我被这个画面吸引没有走掉,因为它临死的时候仿佛在朝拜什么一样。 第二次遇到的大熊它跑得非常快,而且还会把我扔得好远,加上地形的缘故,那场追逐战我一直在狂奔的快感中看着快速从眼前略过的风景。 包括地上的松果,小树枝,像是苍耳一样可以粘住的果子,可以捡起来,松果扔出去触发陷阱,小树枝挥挥打怪,苍耳粘住墙壁可以站在上面爬墙。这些普普通通的小设定在气氛营造优秀的情况下非常亮眼。 从雪景切换到雨景之后,雨会变得越来越大,这时第一次出现小水塘映衬倒影,站在水边听雨的声音,这里还特意放了一个可以拿起的小木棍,挑起棍子潇洒往前,水流一路跟着我,这时不知道为什么突然流畅,感觉每跳一步都美不胜收。(=`ω´=)不过这一关非常难,通过的时候背景色变成了偏一点暖色的黄色,这些小细节都做得非常棒。 很优秀的一款游戏,不容错过的那种,我是非常喜欢。不过确实有点考操作,有点像地狱边境后期风格,可以尝试降低游戏难度多营造氛围,会更好。
8月7日
4
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周公吐哺天下归心
小煤球跑酷记(=`ω´=) 这个小球让我想到了千与千寻里给锅炉爷爷打工那一群小东西,当然这个比他们凶多了。阴暗的画风和诡异的怪物以及沿路的陷阱是跑路时的障碍,暗色系的画风也导致怪物不容易被发现,而且这怪物还打不死。场景的交互设计的不错,当你踩上某个东西时会有相对的反应,而且捡东西根据重量还会变移速。缺点就是一关流程太长(虽然有自动存档),而且关卡比较单一,玩久了会有些腻
8月8日
1
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狐狸要当会翻身的咸鱼
就算艰难险阻,生死未知,我也要找到你。 这是一个。。。找老婆的游戏【为什么最近不是找爱人就是找老婆。。。单身狗一口粮。。。】我们的小毛团费斯特要踏上艰难的旅程,躲过各种奇奇怪怪的丛林生物的袭击以及一堆不知道谁设置的机关【第一次误触机关狐狸和朋友真的被吓到了,太突然了】去找自己的爱人【很好奇了狐狸还没通关】 这是横版过关游戏,画风和操作都类似地狱边境limbo,但是在操作上,小毛团的动作比男孩顺滑,敌人也更多。不过,,,那团有着乱七八糟的毛和短短的四肢的小生物是真的特别戳狐狸的萌点,可以说根本舍不得它受伤啊。画面没有汉化,但是也没有什么剧情来着,所以汉化也不重要了。 画面:比limbo更加有色彩感,有一种灵动的感觉,却危机四伏,但是还是黑色基调的,不过真的很棒!怪物的设计非常好,既有真实动物的特征又有特别的设计,小毛团想躲过去真的挺难的,不过让狐狸费解的是,死亡读档之后游戏屏幕上会有几率出现一些奇怪的花点,不过一片一片一会就会消失,刚开始还以为是手机出问题了,后面才发现是游戏的问题,很奇怪。 操作:真的很顺滑但是有时候死后复活会有点卡应该是优化的问题,按键的区域可能偏小一点,也有可能是狐狸手机大的问题。。。而且复活读档有点慢,这个是狐狸没办法给满分的原因。 音乐:BGM真的非常的闲适,非常的好听,而且环境音效超级棒!特别是离发出声音的物体越来越近的时候声音会有由远及近的感觉,非常的棒,而且音质也非常的细腻真实,真的很棒! 可玩性:还蛮硬核的说实话,有一些地方需要找路走,是钻空树干呢还是在树枝直接飞檐走壁都可以,同时,注意脚下,会有机关,经常死的猝不及防一家懵逼,打boos的时候注意利用那些可以要你命呢东西,不过可玩性真的很强,简直停不下来。 小结:虽然可能类似地狱边境,但是个人感觉比地狱边境要做的更好一些,非常推荐喜欢这种风格的小伙伴!
8月8日
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