魔灵召唤:天空之役
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君莫笑XD
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《魔灵召唤:天空之役(Summoners War)》是由韩国知名游戏开发商Com2uS出品的回合制卡牌RPG游戏,玩家根据火、水、风、光明、黑暗5种属性可以对400种魔灵随意组合,搭配合适的魔灵符文并控制魔灵的技能释放,能够发挥出巨大的战斗力,游戏玩法也十分丰富,除了卡牌游戏常见的地下城,试炼塔、PVP战斗之外,还加入了少许经营元素,玩家可以在一个浮空岛上建造功能的设施。游戏采用了卡通风格3D画面,魔灵形象萌动可爱,技能招式华丽多样,能够让玩家感受到召唤师之间对决精彩。
建议
建议至少达到Lv15,完成主要玩法引导,踏上大召唤师对决之路。

版本

5.0.7

大小

87.5 MiB

厂商

Com2uS

语言

中文

下载量

6970

更新时间

2019年08月13日

了解详情
收起
中文
有内购
需要网络
4.1以及更高
评论 37条
0
游客15619622
dasd
2018年3月24日
0
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4
游客13848143
无法用qq登入了?
2018年3月6日
0
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13
£舒夜
14年国服老玩家,ID时光如忆(有不有眼熟的-。-) 目前咸鱼,号扔给朋友签到。 讲道理,这是我玩这么多年觉着最好的手游,不单指游戏设计,还有游戏运营理念(实在比国产氪金割草圈钱跑路游戏好太多) 14年狗男女开局,中间无数次弃坑,2年后来了人生第一只五。反正游戏周期挺长,不建议买号,不建议买号,不建议买号(讲道理,一个养成游戏,你买号,那你玩啥?而且封号(눈_눈)当然总有人说封不了。废话,金都上不了,封你干嘛)忍不了,还是去玩yys(真心不是引战,因为魔灵玩的真的是套路,魔灵里只有胎一无用,黑科技实在太多,参见实时)。 国服公测3年半了,半温不热,国际上倒是蛮有名气(最新的联赛总决赛在洛杉矶,国服代表是番茄老妖和云阙老司机)。 有多少手游能活3年半?你可能说那些半死不活的,如wy旗下种种;你可能说某荣耀,如果它还是英雄战绩,下场和某乱斗相差无几(这2款游戏多数人知道,其厂家更是国内游戏届鼎鼎大名(눈_눈)。当然不能否认国内还是有不少出色游戏)。 目前国内游戏就是这么个情况,骗氪,骗氪,骗氪,其实并没有肝。肯定不少人反驳我,不辩。我只说一个事,手游,单指手游,哪家游戏零元党能和氪金党一争雌雄?没有,没有,没有。即便是竞技类,零元党可以靠技术,但是皮肤呢?全能靠肝?反正我没听说过。 但是,特么的,魔灵召唤就行啊。老子真的服,这游戏就是肝,氪金?讲道理,不肝你可能连咸鱼都打不过(每年氪小1W,非游戏白痴,当我放屁)。 这游戏氪金能干嘛?加资源,加资源,加资源。除此之外毫无作用(就不说得太仔细了,有游戏体验的自然懂)。 符文可以刷(虽然现在掉落率和吃屎一样),魔灵么,抽呗。花钱抽?那你不是土豪就是有病。国人玩游戏急功近利,想着充了几千,肯定有胎五,反正我知道最惨的哥们,刚开始玩不懂,冲钱怼,小五千,屎都没有。 我给你算一笔账。以1金(竞技场1500分,1W以内。其实很好一金)为例。日常3+7+2×7+3×2=30红,一个星期也就是210,jjc结算150,也就是说每个月1440红,这还没包括每月双塔的各种红水和物品奖励及世界boss和平时三十的奖励(还有活动没算,魔灵每星期活动不断)。如果一定要说上不了金,那也只不过是每个星期jjc少了75。当然,我上面说的情况,你正常玩,以现在的新手福利,大概已经玩了小半年了。 再来算第二笔账。抽魔灵,一种3种显示,75红或50石头或各种书。如果花RMB,198元大概是一堆垃圾加750红,至于值不值,看个人。反正我不建议冲钱。 既然说到,顺便提一下。氪金学院,玩过的都知道氪金体验多差,小五千,0提升。2改版多次后要好一点,3么,emmm,反正白嫖美滋滋。其实氪金学院代币和魔灵代币价值差不多,但是为毛魔灵几乎没这档子事,自行体会。(应该说魔灵氪金体验更差,不如不氪(ಡωಡ) ) 反正,本老咸鱼2年出的第一只胎五。如果你先周期长,建议不要入坑,不然你可能出口成脏。 最后,祝魔灵越走越远,反正我断断续续玩到关服吧
2017年11月2日
2
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