汉家江湖
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汉家松鼠
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大家好,我们是独立游戏工作室“汉家松鼠”:由两个好基友从业余时间“做着玩玩”开始,到做游戏上瘾了全职出来打着鸡血做游戏的一群家伙!
开发者的话:

我们是独立游戏工作室“汉家松鼠”:由两个好基友从业余时间“做着玩玩”开始,到做游戏上瘾了全职出来打着鸡血做游戏的一群家伙!

《江湖X》是我们真正意义上第一款制作的游戏,然而我们并不认为它是一个完成品。在2016年7月的时候,仅仅由于当时“版号”政策逼迫,我们抱着试一试的、先占个坑的态度将开发中的半成品《江湖X》发到了AppStore,没有想到却意外的获得了苹果的青睐——10来次的苹果主动首页推荐,并由此获得了许多玩家和粉丝的关注。

然而我们内心深深的知道,线上的那个《江湖X》离我们心目中的江湖还差很远。我们还有太多太多想表达的故事、想塑造的人物、想分享给大家的好的玩法,也有太多对游戏艺术品质的不满(虽然原来的奇葩画风和人设也是一种“松鼠style”的风格),于是我们花了大半年的时间“闭门造车”,做出了这个我们认为更加有血有肉的《汉家江湖》。

毫不隐晦的说,《汉家江湖》是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG。我们并不想象传统手游一样做成推关卡的模式,也不想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。 我们把自己的江湖称为“人工开放世界”: 所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。 所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个副本、BOSS、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。 游戏也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK,喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。
建议
目前游戏也还有很多不足,也希望大家多多给我们提意见,《汉家江湖》也会一直和玩家们一起成长!

版本

1.1.4

大小

260.5 MiB

厂商

汉家松鼠

语言

中文

下载量

32482

更新时间

2018年12月05日

了解详情
收起
中文
需要网络
有内购
4.1以及更高
评论 180条
10
Deathnote
前作江湖X就有玩过,画风和系统都很喜欢。武侠永远是最经典的题材,每个中国人也许都有个侠客梦,小时候看过无数的武侠剧玩过数不清的武侠游戏。当年一个步步高电子词典玩金庸群侠传,刷装备材料简直要命,但最后刷出全身的最高级装备真的成就感满满。希望江湖能越做越好!
2017年5月5日
48
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雨有杀气 : 回复@Deathnote 零回复惨案
2017年8月8日
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斯特兰 : 回复@Deathnote 尬,玩到手机卡(〒︿〒)各种崩,然后卸载了
3月23日
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刁民 : 回复@Deathnote 我是抽不到ssr皮肤卸的🌚
6月7日
0
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6
孔丘盗跖俱尘埃
+剧情相当丰富,有主线有支线,每个可操作人物都有自己的背景故事和剧情任务。让我想起了当年玩老滚的时光。 +充实的战斗系统,和《侠客风云传》差不多,有致盲、眩晕,也有护盾和其他众多的buff,有套路有操作。 +庞大的武学及装备系统。 +关卡评论系统好评 -bug较多 -画风不错,不过还是略显简陋(毕竟手游) -个人感觉帮会系统很水 总之这不是个快餐游戏,需要各位玩家慢慢去品味钻研的游戏,好评!
2017年5月22日
10
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金鳞 : 回复@孔丘盗跖俱尘埃 要氪金吗
2017年5月23日
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孔丘盗跖俱尘埃 : 回复@金鳞 不氪也能玩
2017年5月23日
1
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南宫小圆吖 : 回复@孔丘盗跖俱尘埃 咦,你的名字好熟悉,是不是中北的学长
3月18日
0
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13
嗨呀咻咻咻
流水的江湖游戏,不变的江湖情节。现在二十几岁了,也算玩了好多年的游戏,从最开始的金庸群侠传到后来的各种衍生版本,从河洛三部曲到后来的侠客风云传,从金x到现在的江湖x,尽管剧情早已熟透于心,可是心中总怀有那一颗闯荡的梦,也许,这就是武侠吧。
2017年5月5日
65
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东方仍未明 : 回复@嗨呀咻咻咻 侠客超棒的,河洛还在继续!
2017年5月5日
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面对疾风吧。 : 回复@嗨呀咻咻咻 要不要网啊喂
2017年6月28日
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