地下城堡2:黑暗觉醒
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《地下城堡2:黑暗觉醒》作为在iOS上获得良好口碑的作品,该作包含策略经营、文字冒险与RPG角色升级等各种优秀体质于一身。复杂的游戏系统并没有带来冗长杂乱的感觉,相当意的的系统搭配与游戏末日求生的黑暗画风奠定了游戏的基调。
《地下城堡2》继承了前作中野外探险随机事件的结构,在城堡外可以碰到各种各样的人物与事件。像文字冒险类游戏一般,玩家有权利选择以什么样的行为来对待此事件。如果面对一堵墙,你可以选择将其击穿或绕路而行,如果碰到一个NPC,便可以和平共处或拔剑相向,一切的行为都由你来选择,一切的结果都未知好坏。
《地下城堡2》虽继承了前作的暗黑哥特风格,但却和前作有本质上的区别。新增加职业技能体系,角色之间因为技能的存在衍生出多种多样的职业搭配体系。6种角色50多职业可供玩家探索。阵容搭配从没有完美,只有最适合,面对强大的怪物,或许失败才是一本最写实的教科书。
建议
游戏在6月2日即将开始安卓全平台公测

版本

1.5.14

大小

115.4 MiB

厂商

雷霆游戏

语言

中文

下载量

16252

更新时间

2018年12月04日

了解详情
收起
中文
需要网络
3.0以及更高
评论 129条
10
末影·Ender
一个策略类的迷宫探索游戏,还有模拟经营的部分存在,整体画风和音乐偏向黑暗风(扣题了!),但亮度就有些暗了,啥都看不清。可以在设置里修改主题,刚上手时可以改雪景,但这就暴露了游戏缺点--画面模糊,只能靠黑暗来掩盖→_→ 玩家要扮演一位城主,管理自己的城堡,并派人探索未知黑暗。探索时要注意食物,一旦耗尽小队成员就会死亡。在城中手动砍树的时候注意不要狂点,把握好节奏点会更快。 相比一代增加了很多氪金元素,中后期不氪金的话游戏进度会很慢,可以有空时玩一玩填补填补零碎时间。 标签中有“文字冒险”,但其实并不贴切,唯一大的上边的不过是和NPC对话。所以冲着标签来的还是放弃吧。
5月17日
4
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10
可爱的1703
地下城堡1的续作 基本上保持了第一作的原汁原味。 半放置类型,开阔的地图,熟悉的战斗系统和暗黑类型的风格设计以及超多的职业分化不得不说这一作的素质可以说比上一作高了很多。 不过缺点也有,怪物的种类其实并没有想象中的丰富,bgm略单调,以及最重要的是2并没创新太多的东西,但第一作在当时还是很有开阔性的,让人有种眼前一亮的感觉,但第二作的话大家已经见过这种类型就不会再有这种感觉了。 所以游戏性如果和一代差不多的话总有许多人通过吹一代来说二代怎么怎么着。 不过二代总体来说是一个素质很不错的游戏,如果你以前没玩过一代的话直接玩二代就可以了,比起一代虽然游戏性没有更新太多,不过其他的方面还是更新优化了不少的。 总而言之,推荐下载试玩一下,如果喜欢这个类型的话是真的不会后悔的,安心。
5月17日
1
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天棱将至 : 回复@可爱的1703 。。感觉不如第一部
6月14日
0
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麻烦来杯橙汁
来自地下城堡1的续作 与1对比的话应该最大的变化就是画面了,在1中大多都是文字代替了画面,2中多出了人物画面以及在探险中画面更为黑暗了 BGM 方面个人感觉与1一样比较单调没特点 操作方面 与1一样算个半放置RPG. 在出征的时候须注意职业的搭配以及食物储存量与1操作变化并没有多大出征方面多了个扎营这倒是一个比较好的改进. 同时2比1的氪金点变多了,内容也变的丰富了.但是个人感觉与1中的变化最大的只有画面,玩到后期如果不氪金的话就刷刷肝肝感觉后期缺乏娱乐性.给个3星吧.
5月17日
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